前言
对于卡牌类游戏,诸如云顶之奕、DOTA自走棋以及一些电子斗蛐蛐类游戏,核心体验在于尝试不同的构筑所带来的的探索感和成就感,但同时受到游戏类型的限制,其总会存在一个最优解,从而导致所有的玩家都会去追求内卷同一个或同一类组合。
作为喜欢研究阵容的平民玩家,就三国志战略版来说,每个玩家所获得的卡牌资源并不是平均的,受限于战法,卡牌红度等影响,并不一定能得到所谓T0和T1级别的阵容,怎么利用手头的现有资源使游戏体验最大化便成了关键。
下面来讲详细的配将思路:
前提:根据手中武将红度,尽量选红度高的武将,然后根据下面的思路去凑阵容,然后再去考虑事件战法是否要兑换来补强。毕竟卡牌类游戏1+1不一定大于2,两队T2共存也不如出一队T1。
三战武将阵容中,除过断档领先的一类卡牌以外,大致可以按照阵容启动速度归结为三类阵容,即快攻队、中速控制队、慢速法师类队。
注意,这里的慢速法师类队伍并不仅指法师,也包括一些类法师的兵刃武将,比如SP关羽、SP马超。
快攻队伍核心有两点,一是快,即速度能超越大部分武将从而取得绝对先手能力,二是伤害制造能力高,能在一到两回合内打出1.5w至2w伤害从而结束战斗,吕布、夏侯渊、甘宁等便是其中代表。
中速控制队的核心便是控制类战法衔接,一般都是围绕三个武将的自带战法联动来构筑相应阵容,可以在其基础之上根据武将红度和所在战场环境添加相应战法,期望在3至6回合发力结束战斗,代表队伍有初始赛季的五虎、pk赛季的关关张、关关魏、大五虎、群弓等。
慢速法师类队伍核心在于花样繁多的减伤和治疗战法,通过施加负面状态的战法联动或者给自身叠加buff等提高制造伤害的能力,其伤害能力受战法和红度影响较大,平民组这类队伍的体验感不高,其代表便是草船出现之前的吴枪、后期赛季的天王弓、社稷弓、现在的sp关羽、sp马超、五谋骑等,这类队伍及其变种队伍很多,也是玩法最为复杂的一类队伍,会放在本系列的最后讲解,本期先来说快攻队。
一、吕布类
吕布类阵容核心思路在于通过吕布的多次普攻触发突击战法,而吕布的自带战法触发概率感人,那么就必须要有能提高其战法发动率的手段,常见的便是通过三势阵来提高自带战法发动率,这里借用小程序来展示阵容。
吕郭黄应该是普通玩家最容易提高红度的阵容,主玩吕布的玩家一定要换无双特技。当锋摧决是这个阵容的第二核心,三战中的破防战法不多,如果没有当锋建议转型吕夏黄补充伤害能力。注意,慎选一骑当千,在前期军营没有满级的环境下一骑当千很吃香,在军营满级之后由于一骑当千“雨露均沾”式的伤害模式,不一定能达到快速定向爆破的目的。也可以选择百骑+鬼神的组合,纯放大伤害能力,赌的就是两回合爆头。
这类阵容的开发已经相对完善,放在这里来说的原因是来解决两个问题:1.为什么你的吕郭黄打不出伤害?2.这类队伍该什么时候出?
先说第一个问题,只讲关键点。快攻类队伍一速破防武将一般调整到180,二速主力输出武将调速到160就可以覆盖绝大多数队伍。
第二个问题,快攻队伍建议二队出,因为前期开荒转型之后往往可以通过二带一,一带二的方式快速练级,还有一个原因是因为前期打架时往往玩家的军营科技都没满,哪怕是快攻碰到妖星盾或者其他藤甲队伍也不怕,一个武将总兵力就那么多,快攻队的伤害制造能力还是值得信赖的,后期军营科技满了之后快攻队就没有那么吃香了。(参照夏侯渊前期强势后期疲软)
另外,有条件的吕布爱好者玩家建议一选吕太郭,二选吕周郭,同红度强度会高过吕郭黄。
二、甘宁类
甘宁主将自带无尽,试过的玩家都说好。在虎臣弓的说法还未出现之前我就已经拿来应对吴骑这种当时的bug队伍,阵容迭代到今天,依然有甘宁的一席之地。
常规甘太程/周因为要携带主动战法,有概率被诸葛亮妙算,战损比不够稳定,属于既怕诸葛也怕盛气,这里不做推荐,只讲虎臣骑的玩法。
虎臣骑的调速参考吕布类,甘宁需要加30点速度,太史慈需要50点,这俩武将越红效果越好。兵书是第二核心,这里甘宁和太史慈都需要点出紫兵书的神机,为的是跟同类快攻队伍争先手。而太史慈加强后自带减统效果,所以以治击乱的效果实战中要强过红兵书破阵(相当于打脆皮阵容出固穿要比百分比穿透强),将威更是能调高暴击期望。
三、夏侯渊类
渊骑对于夏侯渊红度要求较高,建议三红以上玩家选择,由于夏侯渊伤害能力比不上吕布或者甘宁太史慈组合,需要曹老板和锋矢阵的增伤buff,而曹老板或者锋矢阵的组法比较多样,不是渊骑爱好者不建议出这一队,仅贴一图供参考。
奸雄骑、辽姬骑仁者见仁智者见智,在此不做探讨。
总结:快攻队伍一直徘徊在T1-T2之间,但确实是平民玩家在赛季前期不可缺少的队伍,调速是一定要卷的,兵书是一定要根据实战调整的,作业好抄但不一定正确,整合手头资源才是王道,欢迎各位爱好者探讨。
下期预告:中速控制队---五虎重铸荣光